歐陽俊禧(阿禧)不僅是一位資深的插畫師、動畫及遊戲前期設計師,更是香港插畫師協會的會長,致力於推動本地插畫文化的發展。從孩童時期受動漫啟發,到如今站在業界前線,他的藝術旅程是一場充滿熱情與堅持的探索。

從興趣出發,走進專業世界
阿禧回憶起童年時光,當時的他迷戀動漫、模型,這些視覺元素深深影響了他的創作方向。然而,學業並非他的強項,這讓他的藝術夢想在最初階段並不容易獲得身邊人的支持。
「成績不好,家人怎麼可能支持你去畫畫?」他笑著說,「但幸運的是,雖然有現實考量,他們還是讓我去嘗試。」
這份熱愛驅使他進入設計領域深造,先後在香港理工大學及斯威本科技大學獲得學位,並逐步踏入動畫與遊戲設計的專業世界。他的作品涵蓋角色設計、場景繪製以及道具設計,而其中最廣為人知的便是參與動畫電影《小飛俠阿童木》的繪景製作。

數碼繪畫的無限可能
「很多人以為做動畫就是讓東西動來動去,但其實我不太懂動畫製作。」阿禧笑道。對他而言,動畫的核心在於視覺設計,因此他的專長一直集中在原畫、角色設計與場景構圖。他主要使用電繪技術創作,認為這不僅能夠大幅提升效率,也讓修改變得更為靈活。「電繪的好處是你可以立刻改,這對設計來說非常重要。」
此外,他也積極推廣概念設計的教育,曾於多間學府,如香港理工大學、香港城市大學等,分享數碼藝術的應用與發展。他希望透過自身經驗,讓更多年輕人理解並投入這個充滿創意的領域。
從插畫師到協會會長,推動本地藝術發展
2018年,阿禧決定創業,正式成立自己的插畫工作室。「希望能夠闖出自己的一片天。」這份勇氣與決心,讓他在業界站穩腳步,也促使他更積極參與香港插畫師協會的發展。
早在2012年,他便加入協會,起初只是單純地想與同好交流。「當時並沒有什麼遠大的理想,只是覺得這裡有很多喜歡畫畫的人,大家志趣相投。」然而,後來他發現插畫並非僅僅是繪畫,而是一門可以與品牌、科技結合的多元藝術。他開始參與展覽、跨界合作,甚至涉足AR、VR等領域,拓展了香港插畫的可能性。
隨著參與越來越多活動,他逐漸成為協會的核心成員,最終更晉升為會長。「這是一個很棒的平台,讓我們能夠為本地插畫界創造更多機會。」近年來,他帶領協會策劃多場展覽,並與不同品牌合作,如與Uniqlo共同設計服飾,讓本地插畫作品能夠真正進入市場,獲得更多關注與認可。

不斷前行,讓插畫成為一種影響力
從一位對動漫懷抱熱愛的少年,到如今的業界領軍人物,歐陽俊禧(阿禧)的藝術旅程是一場堅持與創新的故事。他不僅在創作上不斷突破,更致力於推動本地插畫文化,讓更多人認識這門藝術的價值與可能性。
「插畫不只是畫圖,而是一種感染力。」這句話,或許正是他多年來努力的最佳註解。未來,他將繼續帶領香港插畫師協會,為本地藝術家創造更多機會,讓香港的插畫文化走得更遠、更深。
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